Nybörjarguide till Hold'em
Nybörjarguide till Hold'em
Av: Lou Krieger
Tänk dig att du iaktar ett hold’em spel på TV eller i ett kasino, eller inloggad på Titan Poker och tänker “Det där ser riktigt kul ut. Jag vill också vara med! Men jag vet inte hur.”
Innan du kastar dig in i spelet för att undersöka om det är så roligt som det ser ut bör du först åtminstone lära dig grunderna innan du slänger fram plånboken – även om det är spel på skoj så kan du riskera att förlora din stolthet.
Texas hold’em är ett väldigt front-loaded spel och så fort floppen finns synlig har 71% av din hand blivit fastställd. Det är bara är två kort kvar som ska komma ut på bordet, en bettingrunda äger rum när floppen visats en ny runda när turnen lagts och en femte och avgörande runda när rivern lagts. I de flesta fixed-limit spel dubblas satsningarna på turn och river. Som ett resultat på direkten får du se 71% av din hand för en enda runda.
För att stanna kvar genom turnen och rivern måste du antingen ha en väldigt stark hand, ett vinnande drag eller en mycket god anledning att tro att genom att betta i framtida rundor kommer att skrämma dina motståndare till att lägga sig. Eftersom det bara är ytterligare två kort som väntar på att läggas efter floppen tillsammans med faktumet att alla kan använda de fem bordskorten är det färre draw-outs i hold’em än du kan finna i andra former av poker.
De första två korten är kritiska: I ett stort antal hold’ems med låg limit kommer du höra folk säga att vilka två kort som helst kan vinna. Även om det i vissa fall kan vara sant så är det långt ifrån tillräckligt sant. Den hela sanningen lyder snarare: Trots att vilka två kort som helst kan vinna så kommer de inte vinna tillräckligt mycket för att motivera att spela dem. Precis som i alla former av poker måste du ha någon slags startstandard. Om du inte implementerar standard på en bra starthand i ditt spel kommer du få ta smällen alltför ofta.
Hold’em är ett positionsspel: Till skillnad från 7-card stud, razz och 7-stud/8 där bettingposition kan ändras från runda till runda beroende på vem som har de starkaste visade korten, i hold’em är positionen densamma genom hela handen. Om du är den sista att agera på floppen så är du också den sista att agera på rivern. Att vara den sista att agera är en stor fördel för då har du möjlighet att se hur dina motståndare väljer att agera innan det är din egen tur. Med andra ord resulterar detta i att ditt strategispel varierar mycket beroende på vilken position du har.
Vad bör du börja med? Detta är här hold’em börjar bli ett mer komplext spel. Eftersom det är ett spel mycket beroende på position kan vissa starthänder som du aldrig bör spela från en tidig position till och med vara bra nog att höja med från den sista positionen. Det finns även andra saker att ha i åtanke. Speciella händer, som T-9 i färg på grund att de erbjuder möjligheter till att få stora händer som stege eller färg passar bäst att spela mot en stor grupp än endast ett fåtal motståndare. Andra händer som par i knektar är bättre att spela när du endast har ett fåtal spelare mot dig.
När du befinner dig i en tidig position ska du försöka att begränsa antal händer du spelar. Du kan sätta som regel att inte spela kort sämre än par i sjuor eller högre, spela också A-K, A-Q eller K-Q. Om spelet är passivt och du inte kan du inte tror dig se många höjningar före floppen så kan du även spela händer som A-J, A-T, K-J eller Q-J. Men om du befinner dig i ett “ram-and-jam” spel med många höjningar innan floppen behöver du begränsa dig till att spela händer som är starka nog att stå emot en höjning. Och kom ihåg, en hand som är stark nog att syna en höjning är ofta starkare än en du skulle höjt med själv.
När du befinner dig i en mittenposition kan du slappna av lite och spela fler kopplade kort och lägre par. Om någon höjer är spelar du antagligen mot en starkare hand och även om du ett högt par på floppen vet du inte om du har den bästa handen. Din motspelare kan ha höjt med ett högre par vilket betyder att du fortfarande är i underläge. Men om spelet är passivt kan du ta floppen med en hand som J-T eller T-9. Du kastar bort dina kort största delen av tiden men de gånger du får en riktigt bra hand har du stora chanser att vinna en stor pott.
Vid sen position kan du till och med höja med en hand som J-T i färg, så länge ingen annan höjt innan dig. Även om du har en svag hand som A-8 i olika färg och ingen har synat mörken är det bra att höja. Ditt ess kan vara starkt nog att knäcka mörkarna även om floppen inte hjälper dig. Kom ihåg att mörkarna spelar slumpvisa kort och ett ess kan mycket möjligt vara bästa handen.
I no-limit spel kan dina beslut om spel eller att lägga dig innan floppen vara baserad på många andra faktorer så som hur många marker du har och hur många marker dina motståndare har, möjligheten att ta alla dina motståndares marker om du får en väldigt bra hand — du kommer att lära dig termen implied odds som är en intelligent gissning om hur mycket du kan vinna om du får ihop till din hand — din position i bettingrundan och dina motspelares beteendemönster. I no-limit vill du spela händer som kan bli väldigt stora och inte nödvändigtvis händer som kan bli “good holdings”.
Exempelvis, om endast en satsning tillåter dig att se floppen så kan du i vissa fall överväga att spela ett par i treor i ett no-limit spel. Du ska ta chansen att sätta en triss i floppen mindre än 12% av tiden. När du gör det har du antagligen den bästa handen. När du inte gör det, vilket oftast är fallet, ska du kasta dina kort om någon annan satsar.
Det handlar om att oddsen erbjuder dig storvinsten. Men i ett fixed-limit game vill du nog inte spela ett par i treor eftersom oddsen mot förbättring är låga och de är inte i balans med den utbetalning det kan ge om du får motspelarens hela hög marker. I ett fixed limit game är summan du kan vinna begränsad och är inte tillräcklig för att motivera att spela ett lågt par.
Du kan möjligtvis vilja höja med en hand som K-Q i ett fixed limit game och försöka komma åt en vinst med de odds du startar med och kommer att avsluta med bästa handen. I no limit vill du inte involvera dig i en sådan här hand, speciellt om du har mycket marker framför dig eftersom du har för mycket att förlora på en hand som kan vara bättre än de andras, kan vara sämre men har stor chans att bli förbipasserad även om den var den bästa handen innan och under floppen. Denna hand är helt enkelt inte värd att riskera för många marker på och i no-limit spel är alla dina marker i risksonen så fort du deltar i en hand.
Floppen bör matcha dina startkort: Det spelar ingen roll hur trevliga dina första kort ser ut, floppen kan göra dem värdelösa — men också ovärderliga. En nyckelstrategi är att floppen måste fungera med din hand. Om floppen inte styrker din hand eller erbjuder en komplettering av en mycket stark hand så bör du normalt sett ge upp den.
Säg som exempel att du synar första rundan av satsningar med handen Ad-Jd när floppen är Qd-5d-3s. Du har inte en stark hand i det här läget. Vad du har, å andra sidan, är en hand med mycket stora potential. Om ännu en ruter kommer upp på bordet vid turnen eller rivern har du åstadkommit en färg. Inte vilken färg som helst utan bästa möjliga färg eftersom ditt ess förhindrar för de andra spelarna att ha en högre färg.
Det är en tumregel att om du har en komplett hand och där finns ytterligare två motspelare att potten är stor nog för att din vinst kommer väga upp de gånger du inte lyckas få färg efter floppen. Med andra ord, spela på din färg i dessa fall i fixed -limit games.
Efter floppen: Det är omöjligt att kartlägga en exakt och osårbar strategi för spel utöver floppen. På grund av att de potentiella kombinationerna av dina handkort och floppen är näst intill oändliga behöver du lite spelerfarenhet innan du kan känna dig helt bekväm. Men om du är en nybörjare i hold’em så bör du inte fortsätta att spela efter floppen om du inte har ett starkt par med en ok kicker eller en möjlighet till stege eller färg med åtminstone två motståndare som kan försäkra en tillräckligt stor pott för att det ska vara värt risken.
Du måste också vara uppmärksam på spelets mönster — om spelarna är aggressiva eller passiva i sitt spel. Men känslan för spelets struktur och hur det borde påverka ditt spel kan bara fås via live spelerfarenhet. Men the relative aggressiveness or passivity exhibited by the players in the game. Utan den erfarenheten ska du vara extra försiktig. Det kostar mindre. Och när inget annat fungerar, fortsätt att spela på dina ess. I dåliga tider är de kända att hjälpa till. Och det är väl det nybörjartur handlar om, eller hur?

